Random Atlas

把首页做成工具目录,把工具做成独立子页面。

首页只负责展示工具入口。点击标签后分别进入各自的工具页,让每个工具都拥有独立场景和后续扩展空间。

3当前已从目录页开放的工具子页面
独立场景每个工具都有自己的页面,而不是挤在一个实验室里
统一技术栈所有工具复用一套渲染和物理系统

结构

首页做选择,工具页做体验。

现在项目的结构更像工具站:首页只做目录,真正的交互和场景都放在各自的子页面里。后续加轮盘时,也直接作为第三个子页面接入。

01

骰子页

专注于翻滚手感、碰撞控制、点数识别,以及后续多骰表达式支持。

02

硬币页

专注于抛掷轨迹、晃动倒下、正反识别,以及后续慢动作回放。

03

轮盘页

专注于分区设计、减速停转、指针反馈,以及后续权重配置支持。